Qualche mese fa iniziò a circolare voce riguardo la possibile implementazione in futuro di giochi dotati di multiplayer cross-network, ovvero dotati della possibilità di visionare ed affrontare anche utenti dotati di altra piattaforma hardware e software.
Giochi cross-network: il futuro dell’intrattenimento?
Se ci pensiamo bene alla fine tutti gli utenti PC che giocano a videogame dotati di multiplayer affrontano partite cross-network visto che ogni PC è differente avendo centinaia di configurazioni diverse, eppure la cosa funziona. Non sono nemmeno tanto rari i casi di utenti dotati di giochi OS X che affrontano utenti dotati di piattaforma Windows, quindi non vediamo perchè la cosa tra PlayStation Network ed Xbox Live non possa funzionare.
Microsoft infatti si è detta positiva e pronta a supportare questo tipo di multiplayer, mentre Sony è sempre stata più sulle sue, forse perchè non vuole avere a che fare con la piattaforma Xbox Live, ma questo lo supponiamo noi. C’è chi dice che sviluppare in questo modo sia “faticoso” visto che bisogna riuscire a far rientrare il proprio videogioco in 2 tipologie di standard diversi, ovvero quelli previsti da Xbox Live e PlayStation Network, non rientrare in questi standard porterebbe all’esclusione del videogame dalle piattaforme. Gli sviluppatori di Rocket League, unico gioco che supporta il multiplayer cross platform, hanno invece confermato che la cosa è fattibile e per nulla faticosa, tutto sta nella volontà degli sviluppatori.
































