PlayStation 4.5: conferma e specifiche complete

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PlayStation 4.5

PlayStation 4.5 torna sul nostro banco oggi dopo un silenzio di qualche settimana. Circa un mesetto fa è scoppiata la “PlayStation Gate”, ovvero tutta una serie di rumors riguardo la possibilità di vedere entro la fine dell’anno un nuovo modello di PS4 potenziato. Tra chi è deluso per questa scelta e chi invece ride a crepapelle pensando ad un possibile fake, pare che la nuova console esista davvero.

PlayStation 4.5: conferma e specifiche complete

Inizialmente si è pensato ad una possibile revisione per supportare i nuovi Blu-Ray in 4K, quindi niente di troppo complesso o che andasse contro ai clienti attualmente in possesso di una PS4 tradizionale, ma forse la questione è molto più complessa di quanto si possa pensare. La nuova PS4 va infatti a migliorare ogni aspetto della console, partendo dalla CPU, passando per la GPU e finendo con la memoria RAM.

Secondo recenti rumor che sembrano essere confermati direttamente da Digital Foundry, Sony sarebbe pronta per questa nuova console ed i team di sviluppo sarebbero già in dotazione del nuovo modello per poterci lavorare su. La console rispetto la versione tradizionale dispone delle seguenti specifiche:

PlayStation 4 NEO – Specifiche tecniche

  • CPU: Jaguar a 8 core da 2,1 GHz ( modello originale: 1,6 GHz)
  • GPU: AMD GCN con 36 CU a 911 MHz (modello originale: AMD GCN con 18 CU a 800 MHz)
  • Memoria: 8 GB GDDR5, 218 GB/s (modello originale: 8 GB GDDR5, 176 GB/s)

La CPU ha avuto un overclock che ne migliora le performance del 1,3x, la GPU ha guadagnato ben 18 CGN ed è stata settata a 911 MHz aumentando le performance di 2.3 FLOPs e la memoria RAM ha circa il 24% di banda in più. Tutta questa potenza verrà sfruttata per garantire risoluzioni più alte, un frame rate più stabile e nuovi filtri grafici e texture migliori. Gli sviluppatori dopo l’uscita della console dovranno garantire per la PS4 Neo (così sembra chiamarsi) una specifica modalità di funzionamento dove i giochi potranno accedere alle risorse in più disponibili, tuttavia tutti i giochi gireranno su entrambi i modelli, quindi vecchio e nuovo.

Non ci saranno esclusive per la nuova PS4, non ci saranno DLC esclusivi, non ci sarà un supporto esclusivo, semplicemente laddove un gioco si trovasse a girare sulla PS4 Neo potrebbe garantire una resa grafica e performance migliori. A partire dal prossimo ottobre i dev dovranno già rendere i loro giochi “Neo” compatibili, mentre per i giochi già usciti gli sviluppatori dovranno rilasciare patch apposite per adattare i vecchi videogame.

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